








| Stone Age石器时代——摩登原始人(下) |
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工作日记五: 食物问题暂时解决了。我们被分配到了各个原材料的采取点,对于我们石器时代的人来说,这四种资料是必要的: [每个材料采集点限制人数为7人。采集所掷骰数=采集人数;
工作日记六: 今天我被安排造房房子。我走到了存放房子设计草图的房间,发现设计图被分成了四堆。按族里的规矩,当有一堆设计图全部造完,就是我们拓荒结束的时候。草图真的有好多啊,倒底应该选哪一张比较好呢?真让人为难。打听到我们家族有长期的淘金史,我决定建造由任意7个材料组成的房子。由于金块品质上呈,再加上我的构思巧妙,一作雄伟的黄金城堡(地堡吧!)成为了我们家族,不对是全部落的第一荣耀建筑。 [房屋由四堆卡组成。只有最上面的一张是翻开,并且可以安排一个人,其余面向下。房屋大致有如下几类:
工作日记七: 由于辛勤工作,我终于被调到元老会。由一群像我这样有多年工作经验的人所组成。当元老会把所有的任务都完成时,我们拓荒也宣告结束了。 [文明卡从一到四依次放置,一到四分别表示研究所需的材料数量,可以从四大材料中的任何组合。
而下半部份为游戏结束时生效。 工作日记八: 结束了一天的辛勤工作,该是吃饭的时间了。由于我们有耕种过地,所以部份人的伙食由田地提供,余下来的人只能吃采集得来的食物了。什么?食物竞物不够了,谁让族长不计划生育呢。那我们只能吃木头了,为了生存,即使是金子也要吃(吃金子会死人)。如果我们什么都吃不到,那么家族就会被蒙上耻辱,谁会让不能使族人吃饱的人当首领呢。 [每轮结束时的食物消耗=人口数-耕种等级。如果食物没有可以吃材料,如果材料也没有就必须扣十分。之后别忘了把首领标致传给下一位玩家。]
工作日记九: 终于,房子的设计图纸都被我们建造完了,而此时元老会也顺利完成了所有任务(只要其中一件事发生,拓荒都将结束)。我们到了首领登位前的最后一项工作——盘点。最后激动人心的时刻终于到了。我们家族得到了族人的一致肯定,族长成为了整个部落的首领。 [房子和文明卡上半部份的分数在游戏中就已经结算。所以结束游戏时主要结算的是文明卡和所余材料的分数。文明卡下半部分为二大类:
写在全文最后面: 由于这是个描述石器时代的桌面游戏,所以没有任何文字描述也是最符合游戏背景的。这也使得这款游戏不会受到地域的影响,不同年龄层的人都可以很快的投入到游戏之中。游戏中玩家之间没有直接的互动,其策略性完全体现在“占位”,喜欢策略类游戏的玩家,对这种小品级的游戏应该很容易上手。当然非爱好策略类游戏的玩家也不必望而怯步,因为这不是一个纯策略的游戏,也有相当部份的随机性,主要体现在房子和文明卡的顺序,以及游戏的核心部份——摇骰采集。而他精美的游戏道具(小人做得很Q),使用很多玩家都爱不释手。所以这个游戏是一款简单易上手,同时又极富策略性及娱乐性的好游戏。 大家拿起骰子抢资源啊! 最后的最后,感谢新天鹅堡和funbox365对本文作者的大力支持。 |